Iluminação da nova geração de consoles pode chegar aos limites do realismo


Resolução e polígonos não são as únicas coisas que estão ficando cada vez mais próximas do mundo real. A iluminação de cenas também avança a passos largos com as novas capacidades de hardware.

O artista francês koola compartilhou algumas cenas extraordinárias de seu trabalho com a Unreal Engine 4, e sua ênfase é no realismo da iluminação de lâmpadas e da luz do sol.

Se você precisava de algum motivo para torcer para que os desenvolvedores deixem de criar games para o Xbox 360 e PS3 e passem a atuar apenas com os novos hardwares (e PCs), então esses vídeos podem tem convencer.






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